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Helldivers 2 tiene un dios y su nombre es Joel

La guerra galáctica dentro de Helldivers 2 de Arrowhead es un gran juego con una persona al mando de todo: un chico llamado Joel.

En una entrevista con PCGamer, el CEO Johann Pilestedt reveló que el shooter se inspira en Dungeons & Dragons, y es dirigido por un maestro de juego. El trabajo completo de Joel en el estudio es tener 'mucho control sobre la experiencia de juego' de Helldivers 2.

Los TTRPGs como Dungeons & Dragons tienen Maestros de Juego que semi-orquestan sus eventos. Esa autoría no se puede replicar completamente en un shooter en línea, pero Joel aún logra proporcionar algunas 'vueltas y revueltas' para el conflicto interestelar.

Demasiados juegos de servicio en vivo ya tienen modificadores de juego o eventos incorporados para hitos significativos. Tener a una persona real detrás de estas elecciones le da a Helldivers 2 una ventaja adicional, y crea una relación diferente entre el juego y el jugador.

Cuando un mundo ha sido 'demasiado fácil o demasiado difícil', dice Pilestedt que Joel intervino. Por ejemplo, agregó números a los Autómatas para evitar que los jugadores 'tomaran [el planeta] demasiado rápido'.

En una instancia separada, Joel decidió que una facción ganadora diera a los jugadores minas gratuitas en el juego por un período completo de 24 horas.

Helldivers 2 espera evolucionar su galaxia

Los sistemas de Helldivers 2 'están evolucionando continuamente en función de lo que está sucediendo en el juego', dijo Pilestedt. Más allá de mirar los comentarios de los jugadores, el desarrollador observará cómo reaccionan los jugadores a eventos dentro y fuera de su control.

Los jugadores se han encariñado con los planetas del juego, continuó, y Arrowhead está examinando esas relaciones. El estudio hizo 'tantos de ellos', y puede haber subestimado cómo reaccionarían los jugadores ante su cambio de estado.

'Miramos a los planetas individuales como, 'Había un planeta que hicimos, que fue muy divertido', recordó Pilestedt. 'Una cosa que estamos considerando internamente es cómo podemos reconsiderar estos planetas para que se conviertan en más de un personaje en el futuro'.

Arrowhead ya tiene futuras actualizaciones planeadas para Helldivers 2, y será interesante ver cómo cambia su mundo con el tiempo. La entrevista completa de Pilestedt con PCGamer, que también aborda cómo los comentarios pueden dar forma al desarrollo, se puede leer aquí.

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