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El personal de Gameloft Toronto es despedido después de que el estudio 'reduce sustancialmente' la actividad de producción

Gameloft Toronto ha despedido a un número no revelado de empleados después de revisar sus 'capacidades de producción'.

El desarrollador de Disney Mobile Kingdoms confirmó la noticia en un comunicado a GI.biz, y dijo que había implementado una 'reducción de la fuerza laboral' debido a las fluctuantes condiciones del mercado.

'Como empresa, necesitamos revisar constantemente nuestras capacidades de producción. Después de una cuidadosa consideración y en respuesta a las condiciones del mercado en constante cambio que enfrentamos, ha sido necesario implementar una reducción de la fuerza laboral', dice el comunicado.

'Desafortunadamente, esto nos lleva a reducir sustancialmente nuestra actividad de producción en nuestro estudio de Toronto y a despedir a algunos empleados de la oficina. Esta decisión no se ha tomado a la ligera, y entendemos el impacto que puede tener en los empleados afectados. Trabajaremos con ellos, caso por caso, para encontrar la mejor manera de manejar su situación'.

La mayoría de los departamentos afectados por los recortes de Gameloft Toronto

GI.biz fue informado previamente de que 49 personas, que representan la mayoría de Gameloft Toronto, habían sido despedidas. Hablando a la publicación, fuentes afirmaron que solo RRHH, TI y la gerencia no se vieron afectadas por los recortes de empleo, y que el desarrollo de Disney Magic Kingdoms estaba siendo transferido al estudio de Gameloft en Kharkiv, Ucrania. Se ha cancelado otro título en el que el estudio estaba trabajando, según se informa.

En una publicación en Linkedin, la ex gerente de equipo de comunidad de Gameloft Toronto, Tasha Huggins, dijo 'mucho talento increíble acaba de entrar en el mercado. Si estás entrevistando a alguien del equipo de Gameloft Toronto/Disney Magic Kingdoms, por favor contáctame. Me encantaría tener otra oportunidad para hablar sobre lo increíbles que son'", agregó.

Los despidos y cierres de estudios continúan diezmando la industria de los videojuegos. Miles de desarrolladores han perdido sus trabajos desde el comienzo del año, incluidos los que trabajan en grandes empresas como Microsoft, Sony, Embracer, Take-Two, EA y más.

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